IT之家8月29日消息,据外媒VGC今日报道,CDProjekt透露,《赛博朋克2077》在任天堂Switch2上的销量中,超过75%来自实体版。
该公司周四发布的财报显示,这款游戏在Switch2平台上的销量分布为:数字版24.6%,实体版75.4%。
《赛博朋克2077终极版》在6月与Switch2主机同步上市,官方没有公布具体销量。Circana数据显示,该作已成为Switch2平台销量最高的第三方游戏。
CDProjekt联席CEOMichałNowakowski表示:“我们战略的重点之一,是在保持顶级品质的同时覆盖更广泛的玩家群体。正因如此,我们尤其欣喜《赛博朋克2077:终极版》能在任天堂Switch2全球发售当日同步上市,并且持续跻身该平台最畅销的第三方游戏之列。”
在Switch2的首发阵容中,《赛博朋克2077》是最受关注的第三方游戏之一,也少见地没有采用GameKeyCard形式发售。
IT之家从报道中获悉,GameKeyCard曾引发争议,因为其只提供数字激活码,不含任何实际游戏数据。
目前,大多数Switch2第三方游戏依然采用GameKeyCard,仅有极少数例外。据称,这主要是因为开发者只能使用64GB一种规格的卡带。
任天堂在本月的财报中宣布,Switch2在开售七周内销量突破600万台。首发主打游戏《马力欧赛车世界》在首月销量达到563万份,几乎追平主机销量。
Circana的最新数据显示,任天堂Switch2在美国的销量已超过200万台,比初代Switch同期销量快了75%。
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